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2D Animation
& Spine

살아 숨 쉬는 캐릭터의 움직임을 디자인하는
2D 애니메이션 & 스파인
게임, 웹툰, 캐릭터 콘텐츠 분야에서 필수로 여겨지는 2D 캐릭터 모션 디자인 및 본 애니메이션 기술을 실무 중심으로 배우는 과정입니다.
Spine, Live2D, After Effects 등 업계 표준 툴을 활용하여 캐릭터 리깅, 본 세팅, 프레임 애니메이션 등 생동감 있는 움직임을 구현하는 전문 스킬을 익힙니다.
특히 게임 UI, 이모티콘, NPC 모션, 보스 연출 등 다양한 콘텐츠 유형에 적용 가능한 애니메이션 기획부터 제작까지 전 과정을 실습하며, 취업에 최적화된 모션 포트폴리오를 완성합니다.
  • 교육기간
    2개월
  • 강의정원
    12명 내외
  • 강의시간 (강의마다 상이)
    2시간 내외
  • 교육난이도
    Lv.1~5

배우기만 했을 뿐인데, 실력이 폭발했다! 처음엔 막막했던 그림, 이제는 프로 수준의 퀄리티!

2D애니메이션/스파인 과정에서
이런 수업을 배우게 될거에요.

시간표 조회하기

STEP.01 스파인 기초 및 애니메이션

스파인 기본 기능 배우기 및 애니메이션 세팅
뼈 애니메이션
캐릭터 애니메이션

STEP.02 포트폴리오 및 실무 활용 팁

메쉬기능 익히기 – 간단한 이미지
메쉬기능 익히기 – 가중치 조절
스파인 메쉬기능 캐릭터 적용
스파인 paths 이용해보기
텍스쳐 알파, 틴트 값 적용 및 다양한 기능 알아보기
포트폴리오

압도적인 취업률 수 많은 재학생 인터뷰 & 취업생 인터뷰

현재 수강중인 리얼 재학생 수강후기! 수강에서 끝나지 않고 취업까지 책임지는 취업생 인터뷰!

김태구 취업생
프로게이머를 그만둔 후 게임을 직접 만들어보고 싶다는 생각에 게임 기획의 길로 들어섰고 학원의 7개월 강의를 수강 후 넥토리얼에 합격했습니다.
장건우 취업생
공채 올라온 곳이나 제가 놓친 이득이 될 만한 부분도 많이 알려주셨구요 강사님도 세심하게 알려주셔서 덕분에 좋은 결과를 얻을 수 있었습니다.
오영인 취업생
3D 모델링의 기초부터 차근차근 배울 수 있어 큰 도움이 되었습니다. 특히, 강사님께서 최대한 수업을 함께 진행해 나가려는 노력이 인상적이었고, 덕분에 기초를 탄탄히 다지며 실력을 쌓아갈 수 있었습니다